总有人问动画片怎么制作出来的,其实这过程就跟拼乐高一样,得一步步来,少了哪个零件都不行。
先说故事。写剧本的人每天都在琢磨,怎么把故事编得让人一看就停不下来。比如主角碰上啥倒霉事,又怎么绝处逢生,都得写成详细大纲,就像盖房子前先画好设计图。大纲定好了,紧接着就得给角色和场景 “捏脸”。角色长啥样、是啥性格,场景是科幻风还是古风,都得画成设定图,后面干活的人照着图做才不会跑偏。
故事和设定有了,下一步就是画分镜头脚本。这东西可太重要了,动画师得把整个故事拆成一个个小镜头,每个镜头里角色咋动、说啥台词,甚至镜头怎么转,都得画在纸上。有了这脚本,动画啥节奏、画面啥感觉,心里一下子就有数了。
脚本画完,真正的大工程就来了 —— 做动画。要是做二维动画,动画师就得一帧一帧地画,眼睛都快瞅花了;三维动画也不轻松,得先用软件捏出角色和场景的模型,再给模型加上 “骨头”,让它们能像真人一样动起来。就拿走路这个简单动作来说,可能得反复调几十次,才能看着自然。
画面做好了,声音也不能落下。专业配音演员会给角色配音,让角色有了 “嘴巴”。音效师更忙,到处找合适的声音,跑步声、打雷下雨声,啥都得配上。音乐也得精挑细选,配得好,观众看的时候更容易跟着剧情走。
画面和声音都齐活了,最后把它们拼一块儿。这时候还得仔细检查,看看有没有穿帮镜头,画面卡不卡。要是有问题,就得马上改,改到挑不出毛病为止。
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动画片看着好玩,做起来可费老鼻子劲了。下次看动画的时候,多留意留意,就能发现好多藏在细节里的巧思。