1、音乐素材:小片段也有大风险
做MG动画图个方便,顺手在网上扒点素材,这事儿不少人干过。可别小瞧这操作,一不留神就踩进版权风险的大坑。就说音乐,从短视频平台扒热门BGM,想着动画发出来就小范围用用,不会出事。但音乐版权管理严格,未经授权使用,哪怕只截取十几秒,版权方较真起来,侵权赔偿少不了。想找能用的音乐,正规音乐版权平台才靠谱,上面标注清楚授权范围和使用期限,按要求付费拿到授权书,用起来才踏实。
2、、图片素材:免费下载不代表能商用
图片素材也是版权重灾区。搜索引擎随手一搜,看着合适就往动画里塞,这种做法危险系数极高。很多图片网站标注“免费下载”,实际可能只是允许浏览,商用属于侵权。有动画团队因为用了张免费下载的风景图,被版权方索赔好几万。想用图片,优先选标注CC0协议的网站,这类素材可免费用于任何场景;或者直接和摄影师、插画师沟通,花钱买授权。
3、、字体素材:电脑自带不意味着无版权
字体侵权经常被忽略。电脑自带字体看似能随便用,实则不然。有些字体属于商业字体,用于商业动画需要额外授权。像方正、汉仪等品牌的字体,未经许可使用,版权方会发律师函。稳妥的办法是用开源免费字体,思源黑体、站酷快乐体这类,不用担心版权纠纷。
4、、动画模板:免费模板藏隐患
动画模板同样存在风险。网上下载的免费模板,里面可能包含有版权的元素,没检查就直接用,后续麻烦不断。要是从正规模板平台购买,得确认平台有没有获得模板作者的授权,还要看清授权协议,明确是否能二次修改、商用。
5、、角色形象:借鉴≠原创
还有角色形象。借鉴热门动画的角色造型,稍作改动就当原创用,这种“擦边球”行为也属于侵权。角色设计要保证原创性,实在想参考,只借鉴风格和色彩搭配,细节部分全部重新创作。
MG动画制作里,素材使用的版权问题没处理好,后续麻烦一堆。为了避免版权纠纷,在找素材、用素材的时候,多花点时间了解版权规则,该买授权就买,该联系作者就联系,这样做出来的动画,才能安心发布、推广。