动画短片里,角色活灵活现,场景奇幻美妙,它们是怎么动起来的呢?这背后藏着动画短片制作原理的硬核知识。

动画短片制作原理那些硬核知识,全在这儿图片

先讲讲视觉暂留原理,它可是动画短片制作的根基。人眼有个特性,看到一幅画或物体后,1/24 秒内画面不会马上消失。动画就巧妙利用这点,快速播放一幅幅画面,前一幅还没从眼睛里 “消失”,后一幅就接上了,这样连续起来,我们就看到流畅的动态效果。比如走马灯,快速旋转时,里面图案好像动起来了,就是视觉暂留的功劳。

制作动画短片时,关键帧起着关键作用。关键帧就像故事里的重要情节节点,在动画里,它定义了角色或物体在特定时刻的关键状态,像位置、姿势、表情这些。假设做个小球从左边滚到右边的动画,小球在起始点和终点位置的画面,就是关键帧。有了关键帧,还得靠补间动画来让动画流畅。补间动画能自动生成关键帧之间的过渡画面。在小球滚动动画里,软件会依据关键帧里小球位置,算出中间时刻小球该在的位置,绘制出过渡帧,让小球看起来是平滑滚动,而不是突兀地从一处跳到另一处。补间动画分形状补间和动作补间。形状补间用于图形形状变化,比如一个圆形慢慢变成方形;动作补间针对物体位置、旋转、缩放等动作变化,像前面说的小球滚动。

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动画制作一般分前期、中期、后期。前期确定故事脚本、设计角色和场景,就像建房子得先有图纸。脚本是动画的故事框架,角色设计要考虑角色性格特点通过外貌呈现,场景设计得营造出符合故事氛围的环境。中期是绘制关键帧、制作中间画、上色等具体创作环节。原画师精心绘制关键帧,动画师绘制中间画,上色师给画面上色。后期把各个元素合成,添加音效、字幕等。合成就是把角色、背景、特效这些元素整合在一个画面里,音效和字幕能增强动画感染力,让观众更好融入故事。

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