现在学动画制作的人越来越多,好多人心里都犯嘀咕:动画制作自学难吗?为啥有人3个月就能自己做动画,有人学着学着就不干了?

动画制作自学难吗?为什么有人3个月出师,有人却半途而废?图片

那些学得快的人,心里都有杆秤。想学二维动画,就死磕这类软件;想做三维的,就一门心思研究对应的工具。方向定好了,就专注在这一块儿使劲儿,不会东一榔头西一棒槌,学起来自然快。

而且人家找教程、找资料都有门道。专门挑那种成体系的视频课,从软件怎么打开、按钮怎么点,到角色怎么画、场景怎么搭、特效怎么加,一步一步讲得明明白白。除了看视频,还会翻书,碰到不懂的地方,书里一查就清楚。每次做完一个小动画,都会琢磨哪里做得好,哪里还有毛病,这样技术越练越熟。

更重要的是,这些人行动力超强。给自己列个学习表,每天雷打不动学软件、做练习。比如每天花2小时研究新功能,再用1小时动手实操,说学就学,绝不偷懒。靠着这份坚持,很快就能掌握动画制作的窍门。

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再看看那些半途放弃的人,问题也挺明显。有些人心思太活泛,今天想学二维,明天又想搞三维,换来换去,啥都没学精,最后啥都只会点儿皮毛。

还有些人学的时候太随意,网上搜到啥教程就看啥,没有个系统规划。学的知识这儿一块那儿一块,根本串不起来。光看教程觉得自己会了,等到真上手做,才发现到处都是问题,被难题一卡,就没信心接着学了。

动画制作可不是简单事儿,从想创意、设计角色、搭建场景,到最后导出成片,每个动画制作环节都要花不少时间和精力。碰上角色动作别扭、画面效果差这些问题,试了几次都解决不了,好多人就直接打退堂鼓了。

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