刷到治愈的动画短片,或是看到游戏里精致的动画效果,不少人都会心里一动:“我要是能做出来就好了”。可一想到要学复杂的软件、练专业的画画技巧,又会默默打退堂鼓。其实普通人想学动画制作,不用一上来就追求“专业范”,顺着兴趣找对方法,一步步走反而更容易入门。
第一步:先选对方向,不做无用功
动画制作不是“一条路走到黑”,它分好几个方向,选对了才能少绕弯。喜欢手绘的温暖感,就从2D动画入手,先练怎么画流畅的线条、怎么让画面“动”起来;想做立体的效果,比如游戏角色、影视场景,3D动画更适合,但前期要花点时间学建模;要是想做科普视频、产品宣传短片,MG动画(动态图形)门槛低,更看重创意和节奏,新手很容易上手。
不用急着定终身,刚开始可以花一两周,找些免费的入门教程试试水。比如在B站看几节2D动画课,再体验下3D建模相关工具,根据自己上手的感觉和兴趣,慢慢确定方向就行。
第二步:基础学习“三步走”,简单好坚持
确定方向后,不用一下子学太多,跟着“三步走”节奏来更轻松。
先补点美术基础,但不用像美术生那样练素描油画。每天花20分钟,在纸上临摹个卡通小人,或者用手机APP调调配色,坚持一个月,对画面的感觉就会好很多。
再学软件操作,新手别贪多,先盯准1-2个适合对应方向的工具就行。学的时候别只看教程,跟着做“小项目”练手更有效,比如用2D工具做个小球弹跳,用3D工具建个小房子,练着练着就会了。
最后积累创意和节奏,平时刷动画时,看到喜欢的镜头就截图存起来,建个“灵感库”;也可以给喜欢的歌配简单的动画,慢慢就知道怎么把控节奏了。
第三步:选对工具,新手也能快速出活
刚开始学,不用买复杂的专业软件,轻量化工具反而更友好。比如万彩动画大师,里面有现成的模板和素材库,新手改改文字、换个素材,很快就能做出第一个动画;而且它有AI功能,能自动生成动画帧、调配色,甚至根据文字描述出基础场景,省了不少麻烦,能让我们把更多精力放在学习和创意上。
其实普通人学动画制作,最怕的就是“想太多、做太少”。没有美术基础没关系,软件难也别怕,从一个简单的小动画开始,跟着路径慢慢积累,总会看到进步。毕竟每个厉害的动画师,最初也是从“想学动画制作”的小兴趣,一步步走过来的。
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