平时刷到的那些可爱卡通短片,看起来轻轻松松,其实背后藏着一整套复杂流程。今天就来拆解一下,一部几十秒的动画短片到底是怎么诞生的。

揭秘卡通动画设计与制作流程,原来一部短片要这么多步骤图片

先得有个核心想法。就像写作文要先定主题,动画也得有个故事主线。可能是一只小猫的冒险,也可能是上班族的日常吐槽。这个阶段不用太复杂,随手画点小草图,把关键情节记下来就行。很多时候灵感就是在涂涂画画里冒出来的,说不定一张废纸背面的涂鸦,就是整个故事的起点。

接着要把故事变成看得见的分镜。分镜就像动画的剧本,每一帧画什么、角色怎么动、镜头往哪转,都得标清楚。这一步特别考验逻辑,得想明白观众看的时候眼睛该跟着什么走。有时候一个简单的转身动作,分镜里可能要拆成三四步,不然播出来就会显得很突兀。

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然后是设计角色和场景。角色的高矮胖瘦、穿什么衣服、脸上有什么特征,都得定下来。场景也一样,是室内还是户外,白天还是晚上,这些细节会直接影响动画的氛围。设计的时候得反复改,可能一开始画的角色太严肃,后来改成圆滚滚的样子,突然就有那味儿了。

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到了关键的动画制作环节,这部分最费时间。以前都是手绘,现在大多用软件。把分镜里的静态画面,变成连续的动作,就像翻小人书那样。一个两秒钟的跳跃动作,可能要画十几张图才能流畅。有时候为了让角色的表情更自然,还得对着镜子自己做一遍,把那些细微的变化都捕捉下来。

动画做好后,还要加音效和配乐。脚步声、开门声、背景里的风声,这些细节能让动画一下子鲜活起来。选音乐也有讲究,欢快的故事配轻快的旋律,伤感的情节用舒缓的曲子,节奏得卡得刚刚好,早一秒晚一秒都不对味。

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最后就是合成输出。把所有元素拼在一起,调整画面色彩,检查有没有卡顿或者错位。有时候明明前面都没问题,合起来才发现某个镜头时长不对,又得回头重新改。等全部弄好,导出视频的那一刻,才算真正完成。

说起来,现在有很多工具能简化这些步骤,比如万彩动画大师。里面有现成的角色模板和场景素材,分镜功能也很直观,新手不用从零开始画,能省下不少时间。想试试卡通动画设计与制作的话,用它入门挺合适的。

原来那些看起来简单的动画,背后藏着这么多门道。每一个可爱的画面,都是一步一步打磨出来的,难怪做好一部短片要花那么久。

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