在mg动画领域,掌握专业术语能助新手快速入门。接下来就为大家解析mg动画的基础知识里,新手必懂的10个行业术语。

mg动画的基础知识扫盲:新手必懂的10个行业术语解析图片

1.MotionGraphic(动态图形)

这是mg动画的英文全称,是融合平面设计、动画设计和电影语言的视觉表现形式,基于时间流动来设计。它的表现形式极为丰富,包容性强,常见于节目频道包装、电影电视片头、商业广告等领域。像一些视频平台的开场动画,通过图形、文字的动态变化吸引观众,这便是典型的MotionGraphic应用。

2.关键帧

关键帧在mg动画制作中极为关键。它用于标记动画元素在特定时刻的状态,比如位置、大小、颜色、透明度等属性。制作物体移动动画时,在起始点和终点分别设置关键帧,软件会自动生成中间的过渡动画,实现物体的平滑移动。通过调整关键帧,还能改变动画的速度、节奏等,让动画更贴合需求。

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3.补间动画

补间动画是基于关键帧存在的。在两个关键帧之间,软件自动生成过渡动画的过程就是补间动画。比如从关键帧A中图形的位置、颜色等状态,到关键帧B中的另一种状态,补间动画让图形在这段时间内平滑地从A状态过渡到B状态,使动画更连贯、自然。

4.矢量图形

矢量图形由数学公式定义图形的形状和颜色,与分辨率无关,可无限放大且不失真。mg动画常使用矢量图形,因其在不同尺寸设备上展示时都能保持清晰,并且文件相对较小,便于存储和传输。像扁平化风格的mg动画角色、图标等,多为矢量图形。

5.位图

位图由像素点组成,每个像素都有特定颜色值。与矢量图形不同,位图放大后会出现模糊、锯齿现象,因为放大只是对像素点的拉伸。mg动画中,一些具有细腻纹理、真实质感的画面,如照片、手绘风格场景等,可能会使用位图,但需注意其分辨率对画面质量的影响。

6.逐帧动画

逐帧动画需一帧一帧地绘制或设计画面,每帧画面都与前一帧有细微差别,连贯播放形成动画效果。传统手绘动画、一些精致的mg动画中特定的细腻动作,如角色的复杂表情变化、细腻的舞蹈动作等,会采用逐帧动画制作,能呈现出非常细腻、生动的效果,但制作耗时耗力。

7.非逐帧动画

非逐帧动画通过关键帧和补间动画等方式制作,无需逐帧绘制。mg动画大多属于非逐帧动画,通过设置关键帧确定元素在重要时间点的状态,软件自动生成中间过渡,制作效率相对较高,适用于表现较为规律、简单的动画效果,如物体的常规移动、旋转等。

8.扁平化设计

扁平化设计是mg动画常见风格,特点是简洁、抽象,去除繁杂的光影、渐变、立体效果等,以简洁的色块、线条构建图形和场景。这种风格利于突出信息,且便于制作丰富动态效果,使画面干净、现代,在信息传达上高效且直观,常见于各类科普、宣传mg动画中。

9.分镜头脚本

分镜头脚本是mg动画制作前的重要规划文件,将整个动画内容按镜头分解,详细绘制或描述每个镜头的画面内容、景别(如全景、中景、近景)、角色动作、台词、时长以及镜头运动方式(如推、拉、摇、移)等。它就像动画制作的蓝图,能帮助创作者理清思路,提前规划节奏和画面,保证动画制作过程顺利,让最终成品符合预期。

10.帧率

帧率指动画或视频在单位时间内显示的帧数,单位为fps(FramesPerSecond)。常见帧率有24fps、30fps、60fps等。帧率越高,动画越流畅,但制作成本也越高。mg动画中,根据实际需求选择合适帧率,如一般网络视频动画可采用24fps或30fps,对流畅度要求高的动画,如游戏动画、演示动画等,可能会选择60fps。

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