MG动画用什么软件制作?整理了4款超实用的工具,从入门到专业,看完直接抄作业!

MG动画用什么软件制作?看完这4款工具对比再也不纠结图片

1、万彩动画大师:新手友好型选手

万彩动画大师对新手特别友好。界面设计很简洁,拖拽就能添加文字、图片、角色,就算没学过动画也能快速上手。它自带海量模板,像企业宣传、产品介绍、教育培训类的模板应有尽有,直接套模板改内容,能省下不少时间。动画效果也很丰富,路径动画、3D镜头缩放都能轻松实现。还有语音合成功能,输入文字就能生成自然的旁白,不用再费力找配音。不过它的高级功能需要付费解锁,免费版会有水印。

2、AdobeAfterEffects:专业动画师的利器

AdobeAfterEffects,也就是大家常说的AE,这可是专业动画师都在用的软件,功能强大到没话说。它和Adobe家的其他软件,像PS、AI能无缝衔接,做动画时导入素材超方便。AE的特效合成能力一绝,能给动画加上各种炫酷的光影、粒子效果。表达式功能更是能实现复杂的动态效果,比如让物体按照特定规律运动。但它的操作门槛比较高,刚接触可能会被密密麻麻的参数搞晕,而且电脑配置不够的话,渲染速度会很慢。

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3、AnimateCC:二维动画小能手

AnimateCC的前身是Flash,在二维动画制作这块很有优势。它的时间轴操作简单直观,绘制矢量图形也很方便,手绘功底不错的人用它能轻松画出流畅的角色动画。AnimateCC对传统动画制作流程的支持很好,关键帧、补间动画这些功能用起来顺手。输出格式也很丰富,能导出HTML5、GIF等多种格式,方便在不同平台播放。但它在特效和复杂动画制作上,相比AE会弱一些。

4、Blender:免费开源的宝藏

Blender是一款免费又开源的宝藏软件。别看免费,它的3D建模、动画、渲染功能样样能打。用来做MG动画时,可以轻松创建三维场景和角色,再结合二维风格的渲染,做出很有特色的3D+2D动画效果。Blender的社区很活跃,网上有大量教程和插件资源,遇到问题很容易找到解决办法。不过因为功能太多太全,学习曲线比较陡,新手可能要花些时间熟悉界面和操作逻辑。

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这4款软件各有千秋。万彩动画大师适合新手快速出片;AE适合追求专业特效的进阶用户;AnimateCC适合擅长手绘、做传统二维动画的人;Blender则适合想尝试3D风格,又不想花钱的朋友。下次再纠结MG动画用什么软件制作,对照这篇文章选就对了!