很多人好奇MG动画人物怎么做?其实真没想象中难,手把手教你用超简单的办法,搭配实用工具做出像样的动画角色!

mg动画人物怎么做?基础流程与工具指南图片

做MG动画人物,先得把角色模样想清楚。掏出纸笔或者直接在平板上涂鸦,把角色长啥样、穿什么衣服、什么性格,都一股脑画出来。比如做个爱冒险的快递员,就给角色画上酷炫的冲锋衣,戴个防风镜,再加上个标志性斜挎包,角色的气质一下就有了。

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画完草图,得把它变成电脑里能用的图形。Adobe Illustrator就很好用,把画好的图导进去,用钢笔工具描边、填色,修修细节。这种矢量图有个好处,放大缩小都不会糊,特别适合做动画。图形弄好后,要给角色加上“关节”,也就是骨骼绑定。AE里Duik Bassel插件挺方便,给角色胳膊、腿、脑袋加上控制点,后面就能随意摆弄动作了。

骨骼绑完,重头戏来了——设计动作。做动作别瞎搞,得有逻辑。拿走路来说,先确定抬脚、迈步、落地这些关键动作,再补全中间的过渡帧,让动作看起来不生硬。要是拿捏不准,就去网上找些走路视频,照着模仿,这样做出来的动作会真实很多。

动作设计完,再给角色加点“料”。添个阴影让它更立体,配上音效让它“活”起来。角色跑步就加脚步声,张嘴说话就配上语音,这么一弄,角色瞬间有了存在感。

说到工具,强烈安利万彩动画大师。这软件界面简单,新手也能快速摸清门道。里面自带超多角色模板和动画素材,不用从头设计,直接套模板改改就行。而且绑定骨骼、调动作、加特效,一个软件全搞定,不用在多个软件间来回折腾。输出格式也丰富,不管是发视频平台,还是做项目展示,都能用得上。

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照着这些步骤,用万彩动画大师,很快就能知道MG动画人物怎么做了。动手试试,说不定下一个爆款动画角色就出自你手!