很多人觉得做动画是专业人士的事儿,其实真没那么难!花5分钟弄明白门道,咱普通人也能上手。这篇就跟你唠唠如何自己做动画的干货,手把手教你做出属于自己的动画。
动画这东西,说穿了就是利用人眼睛的小“bug”——视觉暂留。以前小时候玩的翻页书,每页画的图稍微有点变化,快速翻起来,小人儿、小动物就像活了一样动起来,现在的数字动画,原理跟这一模一样。
想做动画,得先把脑袋里的想法变成能落地的东西。先写脚本,比如你想做个小狗追飞盘的动画,就把小狗从哪儿冒出来,怎么跑,飞盘怎么飞,最后结果是啥,都仔仔细细写下来。脚本写好了,再画分镜图,简单来说,就是把每个镜头的画面草图画出来,这样你就能提前知道整个动画节奏和画面大概啥样。
下一步就是做素材。做2D动画,用PS、SAI这些软件画画角色和场景;要是想玩3D动画,就用Blender或者C4D建模型。偷偷告诉你,网上有好多免费素材网站,像OpenGameArt、BlendSwap,懒得画或者没灵感的时候,上去搜搜,说不定能找到现成能用的。
素材搞定,就该让它们动起来了。强烈安利万彩动画大师,对新手太友好了!这软件里模板、动画效果一大堆,不用你一帧一帧慢慢抠。举个例子,把画好的小狗拖进软件,直接选个“奔跑”的现成动画,再调调速度、方向,小狗就能在屏幕上撒欢跑。要是想给动画加点特效,比如小狗跑起来扬起尘土,万彩动画大师里直接拖个粒子效果过来就能用,超方便。
动画做完,别急着导出,仔细检查一遍。看看画面连起来顺不顺,角色动作有没有奇怪的地方,字幕、音效配得对不对。确认没问题,就可以导出视频,想发朋友圈炫耀还是自己留着看,都随你!