本书分为三部分   分类:其他 | 上传于: 2019-12-06 18:22:17

1."Labview宝典
入门篇
高级篇
应用篇
" 2."入门篇
第一章:打开LabVIEW编程之门
第二章:LabVIEW基本函数
第三章:LabVIEW的程序运行结构
第四章:LabVIEW的数据结构及内存优化
第五章:字符串与文件存储
" 3."高级篇
第六章:属性节点、方法节点及引用
第七章:高级控件的运用
第八章:文本编程与外部接口
第九章:MathScript
第十章:基于组件的程序结构
第十一章:人机交互与编程风格
" 4."应用篇
第十二章:VI模板、设计模式、状态图
第十三章:串并口通讯、网络与DSC
第十四章:数据库、报表工具
第十五章:LabVIEW与RT系统
第十六章:LabVIEW与数据采集
第十七章:FPGA工具包
" 5."第1章:打开 LabVIEW编程之门
1.1 从VI开始
1.2 编辑前面板和程序框图
1.2 VI及其属性对话框
1.4 基本控件及其使用方法
1.5 小结
" 6."1.1 从VI开始
1.1.1 如何创建VI
1.1.2 控件属性设置与快捷菜单
1.1.3创建控件、常量、局部变量、属性节点的常用方法
1.1.4 创建自定义控件
" 7."1.2 编辑前面板和程序框图
1.2.1 选取、移动和删除对象
1.2.2 使用布局工具
" 8."1.3 VI及其属性对话框
1.3.1 VI的层次结构
1.3.2 调用子VI
1.3.3 VI的属性设置
" 9."1.4 基本控件及其使用方法
1.4.1 基本数值控件及其属性设置
1.4.2 基本布尔控件及其属性设置
1.4.3 控件的通用编辑方法
1.4.4 字符串和路径控件
1.4.5下拉列表与枚举控件
1.4.6 数组控件及其属性设置
1.4.7 簇控件
1.4.8 时间标识控件与波形数据控件
" 10."第2章 LabVIEW基本函数
2.1 必须了解的一些基本算术运算节点函数
2.2 必须了解的位运算函数和逻辑运算函数
2.3 必须了解的关系运算函数和比较节点函数
2.4 小结
" 11."2.1 必须了解的一些基本算术运算节点函数
2.1.1 LabVIEW支持的基本数据类型
2.1.2 基本运算符函数节点
2.1.3 标量与标量的基本运算
2.1.4 标量与数组
2.1.5 数组与数组的运算
2.1.6 数组的函数运算
2.1.7 标量与簇的基本运算
2.1.8 簇与簇的运算
2.1.9簇的节点函数
" 12."2.2 必须了解的位运算函数和逻辑运算函数
2.2.1 常用逻辑运算函数
2.2.2 位运算
2.2.3 深入理解复合运算节点函数
" 13."2.3 必须了解的关系运算函数和比较节点函数
2.3.1 比较模式
2.3.2 通用关系运算函数
2.3.3 比较0关系运算节点函数
2.3.4 复杂关系运算节点函数
2.3.5 字符关系运算节点函数
2.3.6 表达式节点与公式快速VI
" 14."第3章 LabVIEW的程序运行结构
3.1 两种不同的循环结构
3.2 定时结构
3.3 独特的条件结构
3.4 不和谐的顺序结构
3.5 禁用部分程序框图结构
3.6 局部变量、内置全局变量和函数全局变量
3.7事件结构
" 15."3.1 两种不同的循环结构
3.1.1 For循环的组成和特点
3.1.2 For循环与数组
3.1.3 For循环与移位寄存器
3.1.4 For循环中的continue和break
3.1.5 While循环不仅仅是循环
3.1.6 While循环与定时
3.1.7 反馈节点
" 16."3.2 定时结构
3.2.1定时循环的基本组成要素和配置对话框
3.2.2 定时顺序结构
" 17."3.3 独特的条件结构
3.3.1 条件结构的基本结构
3.3.2 布尔型输入
3.3.3 错误簇输入
3.3.4 数值型输入
3.3.5 枚举型输入
3.3.6下拉列表输入
3.3.7 字符串和组合框输入
3.3.8 输入、输出隧道
3.3.9多重IF ELSE 的处理方法
" 18."3.4 不和谐的顺序结构
3.4.1 多线程运行次序
3.4.2 两种不同的顺序结构
3.4.3 隧道与顺序局部变量
3.4.4 顺序结构的替代
3.4.5顺序结构的典型应用
" 19."3.6 局部变量、内置全局变量和函数全局变量
3.6.1 局部变量
3.6.2 内置全局变量
3.6.3 函数全局变量
" 20."3.7 事件结构
3.7.1 事件结构的基本构成和创建方法
3.7.2 事件的分类及其特点
3.7.3 事件结构之间的数据传送与共享
3.7.4 事件发生的次序、过滤和转发
3.7.5 正确地使用事件结构
" 21."第4章 LabVIEW的数据结构及内存优化
4.1 几种常用的数据类型转换节点函数
4.2 整数的类型转换及内存映射
4.3 其它标量数据类型的类型转换及内存映射
4.4 复合数据类型
4.5 簇的内存映射
4.6 类型描述符
4.7 Openg中的有关类型描述符节点函数
4.8 几种常用的内存分析工具和方法
4.9 影响VI运行速度的因素
" 22."4.1 几种常用的数据类型转换节点函数
4.1.1 强制类型转换函数
4.1.2 平化数据至字符串及字符串还原平化数据函数
4.1.3 变体类型数据
" 23."4.2 整数的类型转换及内存映射
4.2.1 布尔类型与字符串和数值的相互转换
4.2.2 U8类型与字符串
4.2.3 其它整数的相互转换
" 24."4.3 其它标量数据类型的类型转换及内存映射
4.3.1定点数和浮点数的类型转换和内存映射
4.3.2复数的类型转换及内存映射
4.3.3时间标识符内存映射
" 25."4.4 复合数据类型
4.4.1 标量数组及其内存映射
4.4.2字符串、路径和字符串数组的内存映射
4.4.3 LabVIEW使用的编码
" 26."4.5 簇的内存映射
4.5.1 由标量组成的簇
4.5.2 包含数组和字符串的簇
" 27."4.6 类型描述符
4.6.1 类型描述符的基本构成要素
4.6.2 常用类型描述符列表
4.6.3 常见数据类型的类型描述符结构
" 28."4.7 Openg中的有关类型描述符节点函数
4.7.1 类型描述符节点
4.7.2 利用类型描述符处理枚举数据类型
4.7.3 利用类型描述符处理簇
" 29."4.8 几种常用的内存分析工具和方法
4.8.1 内存的重要性
4.8.2 内存和性能查看工具
4.8.3 VI 使用的内存
4.8.4 优化内存的一般注意事项
4.8.5 数组处理与内存优化
4.8.6 避免循环中不必要的计算、读写控件或者变量
" 30."4.9 影响VI运行速度的因素
4.9.1 硬件输入输出
4.9.2 屏幕显示
屏幕显示更新是影响程序运行速度的另一个关键因素。LabVIEW会智能化的决定对一般的控件是否更新,当LabVIEW判断当前控件的值未发生变化时,是不会更新屏幕显示的。正因为这样,LabVIEW必须时刻关注并判断是否数据发生变化,这在一定程度上也是会影响速度的
" 31."第5章 字符串与文件存储
5.1 字符串
5.2 文件存储
" 32."5.1 字符串
5.1.1 几种常用的字符串常量
5.1.2 几种简单常用的字符串节点函数
5.1.3 匹配模式和匹配正则表达式
5.1.4 字符串与数值的相互转换
5.1.5 功能强大的格式化字符串函数和扫描字符串函数
5.1.6 数组与电子表格字符串
5.1.7 附加字符串函数
" 33."5.1.1 几种常用的字符串常量
" 34."5.1.2 几种简单常用的字符串节点函数
字符串长度函数
连接字符串函数
截取字符串函数
替换子字符串函数
搜索替换子字符串函数
" 35."5.1.3 匹配模式和匹配正则表达式
特征字符串
匹配确定字符串
匹配数字
提取字符串中多个数值
" 36."5.1.4 字符串与数值的相互转换
整数转换成字符串
浮点数转换成字符串
字符串转换成数值
字符串转换成数值的多态操作
" 37."5.1.5功能强大的格式化字符串函数和扫描字符串函数
格式化值函数和格式化字符串函数
格式字符串
配置格式化字符串对话框
扫描值函数和扫描字符串函数
" 38."5.1.6 数组与电子表格字符串 5.1.7附加字符串函数
" 39."5.2 文件存储
5.2.1 文本文件与二进制文件的区别
5.2.2 文件常量和通用目录、文件节点函数
5.2.3 构造路径的方法
5.2.4 文本文件的读写
5.2.5 数据记录文件的读写
5.2.6 读写二进制文件
5.2.7 INI文件的读写
5.2.8 注册表的读写
5.2.9 TDM文件的读写
5.2.10 TDMS文件的读写
" 40."5.2.1 文本文件与二进制文件的区别
文本文件是以ASCII方式存储的文件,自然读取这个文件采取ASCII解读的方式。文本文件除了可显示字符,比如字母和数字外以及标点符号,还包括不可显示字符,比如空格、回车、换行等等。VI文件用记事本打开出现乱码,就是因为包含了很多不可显示字符。
" 41."5.2.2 文件常量和通用目录、文件节点函数
除了文件常量之外,在高级文件函数选板中还提供了常用的文件操作函数,比如拷贝、删除、移动、创建文件夹和罗列文件夹等。
" 42."5.2.3 构造路径的方法
创建和拆分路径
当前VI路径函数在编辑和运行时的区别
解决开发和运行环境路径问题的几种方法
" 43."5.2.4 文本文件的读写
操作文件的基本过程为:打开文件、读写文件、关闭文件。读写文本文件和读写二进制文件的节点函数集中在文件I/O函数选板中
" 44."5.2.5 数据记录文件的读写
由于二进制文件格式的不确定性,使用非常困难,因此LabVIEW提供了具有格式的二进制文件,即数据记录文件。数据记录文件特别适合于数据块的存储。数据记录文件内部是以记录的方式存储数据的,一个记录就是一个完整的数据块,文件位置定位采用记录号,因此寻址非常快。
" 45."5.2.6 读写二进制文件
二进制文件是计算机文件中最常见的文件。它占用空间最小,适合于连续存储大量数据。同时,它的存储格式与数据在内存中的存储格式一致或者类似,很多情况下甚至是内存的映射。因此,无论是存储还是读取都是速度最快的,而且还具有非常高的安全性。如果不知道数据的格式,很难分析出文件的格式。
" 46."5.2.7 INI文件的读写
在Win95版本以前,Windows操作系统还没有引入注册表的概念,当时Windows是利用INI文件来存储计算机相关配置的。在API里,Windows提供了丰富的API函数来操作INI文件,LabVIEW里也专门有个子类别封装了这些API函数。LabVIEW使用INI文件来存储配置,应用非常广泛,生成执行文档后也自动生成一个INI文件。
" 47."5.2.8 注册表的读写
Windows注册表的重要性是不言而喻的,Windows绝大部分重要信息都记录在注册表中。读取注册表是Windows编程的常用操作。注册表是特定格式的二进制文件,可以由Windows的注册表编辑工具regedit.exe进行编辑。Windows同时也提供了常用的API函数操作注册表。。
" 48."5.2.9 TDM文件的读写
LabVIEW首先引入了TDM(Technical Data Management)数据管理技术,进而又引入了TDMS流式技术 49.这使得快速存储查询采集数据管理成为可能。
" 50."5.2.10 TDMS文件的读写
TDMS文件以二进制方式存储数据,所以文件更小,速度更快。因此,它在具备二进制文件优点的同时,又具备关系型数据库的一些优点。据NI公司测试,TDMS格式文件存储速度能达到600MB/S。这样的存储速度能满足绝大多数数据采集系统存储的需要。
" 51."第6章 对象的属性、方法及引用
6.1 LabVIEW控件对象的层次继承结构
6.2 图形对象类的子类
6.3 控件类
6.4 常用控件的专用属性
6.5 引用句柄
6.6 VI的属性
6.7 常用VI方法
6.8 动态调用VI
6.9 应用程序的属性和方法
6.10 小结
" 52."6.1 LabVIEW控件对象的层次继承结构
6.1.1 布尔控件类的层次继承结构
6.1.2 通用类的属性
6.1.3 图形对象类
" 53."6.2 图形对象类的子类
6.2.1前面板类
6.2.2窗格类和分隔栏类
6.2.3 LabVIEW的坐标映射
6.2.4装饰类
" 54."6.3 控件类
6.3.1控件类的常用属性
6.3.2控件类的常用方法
6.3.3数值控件类
" 55."6.4 常用控件的专用属性
6.4.1 布尔控件的专用属性
6.4.2 枚举和下拉列表控件的专用属性
6.4.3 字符串、路径控件和组合框控件的专用属性
6.4.4 数组的属性和方法
6.4.5 簇的属性及方法
" 56."6.5 引用句柄
引用句柄与类的实例化
创建通用引用的方法
" 57."6.6 VI的属性
6.6.1 如何取得VI的引用
6.6.2 常用VI属性
6 58.6.3 VI前面板属性
" 59."6.7 常用VI方法
6.7.1 获取前面板、程序框图和VI图标的图像
6.7.2 前面板的运行位置控制
6.7.3 打印控制
6.7.4 默认值方法
" 60."6.8 动态调用VI
6.8.1 静态调用和动态调用的优劣
6.8.2 严格类型VI的动态调用
6.8.3 一般类型VI的动态调用
6.8.4 创建闪屏
6.8.5 创建后台运行程序
6.8.6 创建向导程序
6.8.7 动态调用VI之间的数据交换
" 61."6.8.1静态调用和动态调用的优劣
动态加载VI、运行VI、关闭VI,有利于减少内存的使用。
动态控制VI的特性,如位置、外观等。
各VI之间灵活的数据交换,特别适合于不连续数据交换,比如监控。
主VI和子VI的并行运行。静态调用子VI时,主VI必须等待子VI运行完毕后才继续运行。
动态调用可以实现网络VI调用,即通过计算机网络,远程调用其它计算机上的VI。
强大的插件功能。通过动态调用,可以实现增功能。比较典型的是滤波器的使用。只要输入、输出参数相同,原有程序不需任何改动,就可以增加新的滤波器
" 62."6.8.2 严格类型VI的动态调用
严格类型VI的含义
严格类型VI应用举例
" 63."6.8.3 一般类型VI的动态调用
获取VI引用句柄
通过VI引用句柄动态调用VI
动态调用的过程分析
" 64."6.9 应用程序的属性和方法
6.9.1 获取应用程序句柄
6.9.2 常用应用程序的属性
" 65."第7章 高级控件的运用
7.1 列表框
7.2 多列列表框
7.3 表格
7.4 树形控件
7.5 波形图表
7.6 波形图
7.7 XY图
7.8 强度图表和强度图
7.9 数字数据、数字波形与数字波形图
7.10图片控件
7.11小结
" 66."7.1 列表框
7.1.1 列表框的创建及显示风格
7.1.2 列表框常用属性、方法与事件
7.1.3 列表框的应用举例
" 67."7.2 多列列表框
7.2.1 显示多列条目并排序
7.2.2 多列列表框的特效制作
" 68."7.3 表格
7.3.1 表格的常用属性和方法
7.3.2 表格的应用举例
" 69."7.4 树形控件
7.4.1 树形控件的创建与静态编辑
7.4.2 树形控件常用属性、方法和事件
7.4.3 树形控件高级应用举例
" 70."7.5 波形图表
7.5.1 波形图表的组成要件
7.5.2 波形图表的输入类型
7.5.3 波形图表常用属性
7.5.4 波形图表应用举例
" 71."7.6 波形图
7.6.1 波形图控件的创建和组成要件
7.6.2 波形图控件的输入类型
7.6.3 波形图控件的专用属性
7.6.4 波形图控件的高级应用举例
" 72."7.7 XY图
7.7.1 XY图的输入数据类型
7.7.2 XY图的高级应用
" 73."7.7.1 XY图的输入数据类型
复数数组输入
点簇构成的数组输入
一维数组捆绑输入
使用系统时间作为X轴
复数簇数组显示多条曲线
簇数组显示多条曲线
XY图显示两条曲线的特殊方法
" 74."7.7.2 XY图的高级应用
XY图表实现波形图表显示效果
曲线的纵向显示
动态指定标尺
导出图像
XY图显示背景图片
" 75."7.8 强度图表和强度图
强度图不同于波形图的最大区别,是强度图由三个坐标轴组成X、Y、Z组成,默认标签为时间、频率和幅值。其中X、Y坐标确定位置,而Z坐标表示当前位置的值,这实际上就是二维数组的表示方式,所以强度图的输入参数是二维数组。
" 76."7.9 数字数据、数字波形与数字波形图
7.9.1 数字数据
7.9.2 数字波形数据和数字波形图
" 77."7.10 图片控件
7.10.1 利用图片控件显示图片
7.10.2 常用绘图操作函数
7.10.3 图片控件的高级应用
" 78."第8章 文本式编程与外部程序接口
8.1 公式节点
8.2 调用库函数
8.3 CIN
8.4 系统命令
8.5 剪切板
8.6 DDE库
8.7 ActiveX控件与ActiveX文档
8.8 .NET技术
8.9 小结
" 79."8.1 公式节点
8.1.1 公式节点的数据类型、语法与控制结构
8.1.2 公式节点的应用举例
" 80."8.2 调用库函数
8.2.1 动态链接库与API函数
8.2.2 如何调用DLL函数
8.2.3 常用API函数的调用
8.2.4 LabVIEW调用DLL的局限性
" 81."8.3 CIN
8.3.1 CIN创建的一般过程
8.3.2 CIN的数据类型和常用函数
8.3.3 CIN与内存管理器
8.3.4 CIN的运行过程和数据共享
" 82."8.4 系统命令
调用内部DOS命令
调用外部DOS命令
调用一般执行文件
复杂参数的命令行输入
" 83."8.5 剪切板
剪贴板内置于Windows中,使用系统的内部资源RAM或虚拟内存来临时保存剪切和复制的信息。剪切或复制时保存在剪贴板上的信息,只有在再次剪贴或复制其他信息、断电或有意地清除时,才可能更新或清除其内容。即剪切或复制一次,就可以粘贴多次。
" 84."8.6 DDE
8.6.1 DDE概述
8.6.2 LabVIEW中DDE的常用方法
" 85."8.7 ActiveX控件与ActiveX文档
8.7.1 ActiveX的基本概念
8.7.2 ActiveX控件的调用过程
8.7.3 ActiveX应用实例
8.7.4 ActiveX自动化服务器
" 86."8.8 .NET技术
8.8.1 .NET控件
8.8.2 NET服务
8.8.3 利用.NET创建托盘程序
" 87."第9章 MathScript
9.1 如何使用MathScript
9.2 MathScript常用命令
9.3 MathScript基础知识
9.4 程序控制结构与函数
9.5 数据统计和数据插值拟合
9.6 多项式、优化、积分和微分
9.7 数据的图形显示
9.8 小结
" 88."9.1 如何使用MathScript
9.1.1 使用MathScript节点
9.1.2 使用MathScript交互窗口
" 89."9.2 MathScript常用命令
MathScript是文本式编程语言,每输入一个函数立即执行,是一种基于命令的输入方式。其中的一部分是系统命令,类似于DOS命令,还有一部分是控制MathScript交互窗口的命令。在学习MathScript编程之前,熟悉这些命令是非常重要的。下面详细介绍下各种常用命令。
help命令。MathScript众多函数分成了许多分类。如果无法牢记所有函数的用法,使用help命令可以直接打开在该函数或者分类的帮助文档上。
例如,使用help advanced命令将显示advanced分类函数帮助。使用help sin命令将显示正弦函数的帮助。
cd和dir命令。类似于DOS命令。cd命令显示或者改变文件夹,dir命令显示当前文件夹中的内容,可以使用通配符。
例如,使用cd命令将显示当前文件夹,使用cd ‘..’命令将进入到上一级文件夹,使用cd ‘f:\\abc’命令将改变文件夹到“f:\\abc”;使用Dir命令将显示所有文件及文件夹,使用dir ‘*.vi’命令将显示所有vi类型的文件。
disp和display命令。使用Disp命令将显示变量的内容,不含名称。使用display命令将显示变量的内容和名称。
" 90."9.3 MathScript基础知识
9.3.1 创建向量和矩阵的基本方法
9.3.2 矩阵的基本运算
9.3.3 标准矩阵
9.3.4 矩阵元素的插入、替换、删除和提取
9.3.5 矩阵元素的排序和搜索特征值
9.3.6 矩阵常用变换函数
9.3.7 矩阵中元素的数据类型及其转换
9.3.8 关系运算、逻辑运算和位操作
9.3.9 集合函数
9.3.10 时间、日期和计时函数
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