MG动画设计是把原本处于静态的平面图像、文字或形状转为动态的视觉效果,重新赋予它们新的生命力和表现力。与传统动画区别在于,MG动画侧重于视觉表现形式,而传统动画片则是为故事情节服务。

这篇文章就给想接触MG动画的朋友做一点分享,希望大家都能够做出属于自己的动画作品。


MG动画制作流程

MG动画的创作大致包含十几个环节,每个环节之间,属于”相乘“的关系。

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相对而言,中后期的创作环节都是基于前期的剧本、设定等环节,因此前期工作尤为重要。由于涉及的环节众多,本文篇幅有限,因此仅选取几个关键环节进行介绍。



一、剧本文案

在做MG动画之前,要明确具体的制作思路及想法,然后根据这些思路来明确动画的大体时间、镜头数目、台词配音等。

文案主要以两种形式存在,一种是画外音解说,需后期配音;另一种是纯字幕展示,后期不配音。这两种形式与画面相互补充、配合,以一个更加完整的姿态呈现MG动画。


二、绘制分镜脚本

在文案的基础上通过文字以及绘图方式对每一个镜头进行设计加工,哪个镜头对应什么文案,并按照顺序标准镜头。


三、素材制作、收集

由于MG动画大多使用的是矢量素材,可以使用万彩易绘大师来制作,再导入动画软件进行后期制作。

万彩易绘大师是一款操作简单、免费的矢量图形编辑器。软件内置了SVG图库,包含海量的SVG图素材,您可以对这些素材进行二次编辑;也可导入SVG图进行编辑;还能直接画图,制作好的高清SVG可免费保存到本地使用。

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制作动画人物角色则可以使用万彩骨骼大师

万彩骨骼大师可以让不具备角色动画制作的新手用户,只需几步,就能把静态图片转变为生动的动画角色,实现眨眼、微笑、挥手、移动、跑步、跳跃、旋转等一系列动画动作,并生成对应的动画视频。

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如果不作为商用,也可以上素材网站下载,另外也有很多动画软件自带素材库。


四、声音制作

声音又包括配音、音乐、音效三个方面。配音风格根据MG动画具体需要而定;音乐通常与动画内容相搭配,是内容的一个补充;而音效可以进一步增强画面与环境的真实性与节奏感。


五、合成动画

前期准备充足之后,就可以开始进入动画制作环节,主要是以前期设计好的分镜头脚本、声乐、视觉素材等元素为基础,通过动画制作软件把这些元素组合设计成一个MG动画。

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好了,本篇文章的内容分享完毕,大家可以自己实践一下!