在动画领域,MG动画和传统动画各有特色。这MG动画和传统动画的区别有哪些呢?接下来就从制作到呈现进行全面梳理。
制作方面,传统动画制作流程较为繁杂。脚本确定前,要先塑造好人物造型与性格。之后按解说词分配分镜,通常一个分镜占据一个画面。再根据分镜细化,绘制成精细的场景图和人物动作图即设计稿。在设计稿基础上,绘制关键动画帧也就是原画,还要用精炼手法将原画描绘清楚成精美帧,接着绘制完整过渡帧,让动作更流畅。传统动画制作多靠手绘每一帧图画,正常每秒12帧,快速动作会做到每秒24帧。在电子绘画技术未发展时,动画师借助背景灯,不断翻动纸张检查连续性。因其美术感强、故事色彩连贯强,常用于成本预算较高的电影项目。
MG动画制作在流程上有些不同。文案是风格确定的前奏,动画风格依文案类型选择。而且MG动画一般先配音,后续制作动画时依据配音节奏进行。原画画好后开始调动画,使画面中需动的元素实现动态。MG动画操作相对简单,对硬件要求较低。它可由多种软件制作,如flash软件、AE等。在风格上,MG动画多为扁平化风格,且有描边风格、插画风格、线条风格等多种类型。
呈现效果上,传统动画能制作出多样美术风格,完成复杂高难度效果,塑造恢弘画面与细腻美术效果。但因制作周期长,成本较高。传统动画主要是叙事性的,运用图像为内容服务,以讲述故事为主。而MG动画是非叙述性动画形式,节奏快,单位时间可承载更大信息量。它利用简短精炼语言体现每个画面,虽时间短,却涵盖重点内容,既吸引观众,又便于观众理解。MG动画在视觉表现上运用基于平面设计的规则,在技术上采用动画制作手段,是平面设计与动画片之间的产物,更倾向于视觉传达设计,运用更多象征性符号或概念。其色彩搭配倾向于用较少色彩丰富细节,整体色调明度和饱和度更高,画面更纯净有设计感。
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